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Description
El Augur se desplaza dentro de un área cuadrada de 5×5 casillas, tomando su posición actual como centro.
Tareas:
- Calcular todas las casillas dentro de un radio de 2 casillas en horizontal y vertical (5×5 total).
- Asegurar que no pueda atravesar otras fichas (que si hay una ficha en el camino no pueda "saltarla").
Criterios de aceptación:
- Al seleccionar al Augur, se muestran exactamente 24 casillas posibles (5×5) centradas en él, sin contar su propia casilla.
- El jugador sólo puede mover al Augur a una de esas casillas destacadas.
- No es posible moverlo a casillas fuera de ese cuadrado de 5×5.
- Si la casilla destino está ocupada, el movimiento queda prohibido.